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Guide de la Brisca

Comment jouer à la Brisca étape par étape

La Brisca est un jeu de plis où le bon moment compte davantage que le fait de fournir une couleur. Chaque joueur commence avec trois cartes, une couleur devient l'atout et les cartes de valeur remportées déterminent le résultat.

Dernière mise à jour: 22 juillet 2026

Étapes d'une manche de Brisca de la distribution à la collecte du pli
Chaque manche suit le même rythme : jouer un pli, le ramasser puis piocher tant que le talon contient des cartes.

Préparer et distribuer

Utilisez un jeu espagnol de 40 cartes et distribuez-en trois à chaque joueur. Retournez la suivante : sa couleur sera l'atout pendant toute la manche. Le reste forme le talon.

Jouer une carte chacun

Chaque joueur pose une carte au centre. Il n'est pas obligatoire de fournir la couleur demandée ni de jouer un atout. Toute carte de la main est autorisée.

Déterminer le gagnant du pli

S'il y a un atout, le plus fort gagne. Sinon, la carte la plus forte de la couleur demandée l'emporte. L'ordre est as, trois, roi, cavalier, valet, sept, six, cinq, quatre et deux.

Ramasser et piocher

Le gagnant ramasse le pli, pioche en premier et entame le suivant. Les autres piochent dans l'ordre. La carte d'atout visible est piochée en dernier.

Compter les points

L'as vaut 11 points, le trois 10, le roi 4, le cavalier 3 et le valet 2. Les autres cartes valent zéro. Les quatre couleurs totalisent 120 points.

Exemple de pli

Après un sept de coupes, un trois de coupes et un deux d'épées, le deux gagne seulement si les épées sont atout. Sinon, le trois de coupes gagne et rapporte 10 points.

Prêt à jouer une manche ?

Ouvrez la table BriscaCard dans votre navigateur. Le jeu ne se charge que lorsque vous décidez de commencer.

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