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Brisca-Ratgeber

Brisca Schritt für Schritt spielen

Brisca ist ein Stichspiel, bei dem der richtige Zeitpunkt wichtiger ist als das Bedienen einer Farbe. Jeder beginnt mit drei Karten, eine Farbe wird Trumpf und die eroberten Wertkarten entscheiden.

Zuletzt aktualisiert: 22. Juli 2026

Ablauf einer Brisca-Runde vom Austeilen bis zum gewonnenen Stich
Der Rhythmus bleibt gleich: Stich spielen, aufnehmen und nachziehen, solange Karten im Stapel liegen.

Tisch vorbereiten und austeilen

Verwende ein spanisches Blatt mit 40 Karten und gib jedem Spieler drei. Decke die nächste Karte auf: Ihre Farbe ist für die ganze Runde Trumpf. Die übrigen Karten bilden den Nachziehstapel.

Reihum eine Karte spielen

Jeder legt eine Karte in die Mitte. Es besteht weder Farbzwang noch Trumpfzwang. Jede Handkarte darf gespielt werden.

Den Stich entscheiden

Wurde Trumpf gespielt, gewinnt der höchste Trumpf. Sonst gewinnt die höchste Karte der ausgespielten Farbe. Die Reihenfolge lautet Ass, Drei, König, Reiter, Bube, Sieben, Sechs, Fünf, Vier, Zwei.

Stich nehmen und nachziehen

Der Gewinner nimmt den Stich, zieht zuerst und spielt zum nächsten aus. Danach ziehen die anderen in Reihenfolge. Die offene Trumpfkarte wird zuletzt genommen.

Punkte zählen

Ass zählt 11, Drei 10, König 4, Reiter 3 und Bube 2 Punkte. Alle übrigen zählen null. Zusammen enthält das Blatt 120 Punkte.

Beispiel für einen Stich

Auf eine Sieben der Kelche folgen die Drei der Kelche und die Zwei der Schwerter. Die Zwei gewinnt nur, wenn Schwerter Trumpf ist. Sonst gewinnt die Drei und bringt 10 Punkte.

Bereit für eine Runde?

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