Guida alla Brisca
Valore delle carte a Brisca
Il valore in punti e la forza nella presa sono collegati ma non uguali. Le cinque carte più alte segnano punti; le altre possono comunque vincere grazie al seme o alla briscola.
Ultimo aggiornamento: 22 luglio 2026

| Carta | Punti | Posizione di forza |
|---|---|---|
| Asso | 11 | 1 |
| Tre | 10 | 2 |
| Re | 4 | 3 |
| Cavallo | 3 | 4 |
| Fante | 2 | 5 |
| Sette | 0 | 6 |
| Sei | 0 | 7 |
| Cinque | 0 | 8 |
| Quattro | 0 | 9 |
| Due | 0 | 10 |
Perché il totale è 120
Ogni seme contiene 30 punti: 11 + 10 + 4 + 3 + 2. Moltiplicando per i quattro semi si ottengono i 120 punti della mano completa.
La forza non è il numero stampato
Il tre è secondo soltanto all'asso e supera re, cavallo e fante. Il due è la carta più debole. Occorre quindi imparare l'ordine, non confrontare i numeri stampati.
Anche le carte da zero sono utili
Sette, sei, cinque, quattro e due non segnano, ma possono proteggere una carta preziosa, far consumare una briscola o vincere. Una briscola bassa batte un asso di un altro seme.
Esempio di conteggio
Due assi, un tre, un re e un fante valgono 38 punti: 22 + 10 + 4 + 2. Le altre carte della stessa pila non modificano il totale.
