Guia de la Brisca
Regles de la Brisca
Aquestes regles descriuen el joc bàsic implementat per BriscaCard en taules de dos, tres o quatre llocs. Una partida pot canviar el nombre de mans, però cada mà es juga igual.
Darrera actualització: 22 de juliol de 2026

Objectiu de la mà
Cal guanyar bases que continguin cartes amb punts. La baralla suma 120 punts i el resultat només es coneix quan s'han jugat totes les cartes. Guanyar moltes bases no és suficient si contenen pocs punts.
Jugades vàlides
Qui obre una basa pot jugar qualsevol carta. La resta també: mai no és obligatori assistir, fallar, muntar ni trepitjar. Una carta queda compromesa quan es posa sobre la taula.
Triomf i força de les cartes
Qualsevol triomf guanya qualsevol carta que no sigui triomf. Entre triomfs guanya el més fort. Si no n'hi ha, només poden guanyar les cartes del pal de sortida. L'ordre és as, tres, rei, cavall, sota, set, sis, cinc, quatre i dos.
Guanyador, robatori i nova sortida
Qui guanya la basa s'endú les cartes, roba primer mentre quedi pila i obre la basa següent. Els altres roben segons l'ordre de la taula. L'ordre importa perquè l'última carta disponible pot ser el triomf descobert.
Taules de dos, tres i quatre
BriscaCard ofereix taules de dos, tres o quatre llocs en els modes on apareixen aquestes opcions. En una taula individual cada jugador conserva la seva puntuació. En un mode per parelles, els companys sumen les cartes guanyades pel seu equip.
La pantalla seleccionada defineix participants i durada, però no altera la jerarquia bàsica de pals i cartes.
Final de la mà i empat
Quan s'acaba la pila, es juguen les tres cartes restants sense robar. Després se sumen els valors 11, 10, 4, 3 i 2. Una part ha de superar la rival; amb 120 punts, un 60–60 queda empatat i es resol segons el format de partida seleccionat.
