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Guia de Brisca

Regras da Brisca

Estas regras descrevem o jogo base do BriscaCard em mesas de dois, três ou quatro lugares. O formato da partida pode variar, mas cada mão mantém a mesma lógica.

Última atualização: 22 de julho de 2026

Mesa de Brisca com monte e carta de trunfo visível
A carta virada junto ao monte identifica o naipe de trunfo até ao fim da mão.

Objetivo da mão

Ganhe vazas que contenham cartas com pontos. O baralho tem 120 pontos; ganhar muitas vazas não chega quando estas têm pouco valor.

Jogadas permitidas

Quem inicia e quem responde pode jogar qualquer carta. Seguir o naipe, cortar com trunfo ou superar outra carta nunca é obrigatório.

Trunfo e força

Qualquer trunfo vence uma carta de outro naipe. Entre trunfos vence o mais forte; sem trunfo só conta o naipe de saída. A ordem é ás, três, rei, cavalo, valete, sete, seis, cinco, quatro, dois.

Vencedor, compra e saída

Quem vence recolhe a vaza, compra primeiro e inicia a seguinte. Os outros compram pela ordem da mesa enquanto houver cartas no monte.

Dois, três ou quatro lugares

BriscaCard apresenta mesas de dois, três ou quatro lugares nos modos compatíveis. O modo escolhido define participantes e duração sem alterar a hierarquia das cartas.

Fim e empate

Quando acaba o monte, jogam-se as três cartas restantes sem comprar. Somam-se os valores 11, 10, 4, 3 e 2. Com 120 pontos, 60–60 é um empate tratado pelo formato selecionado.

Pronto para jogar uma mão?

Abra a mesa BriscaCard no navegador. O jogo só é carregado quando decide começar.

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