Prijeđi na sadržaj

Vodič za Briscu

Pravila Brisce

Ovo su osnovna pravila koja BriscaCard koristi za stolove s dva, tri ili četiri mjesta. Format partije može se mijenjati, ali svako dijeljenje slijedi istu logiku.

Posljednje ažuriranje: 22. srpnja 2026.

Stol za Briscu sa špilom i vidljivom adutskom kartom
Otkrivena karta uz špil određuje adutsku boju do kraja dijeljenja.

Cilj dijeljenja

Osvojite štihove s kartama koje donose bodove. Špil ukupno vrijedi 120 bodova; velik broj bezvrijednih štihova sam po sebi ne donosi pobjedu.

Dopušteni potezi

Igrač koji otvara i svi poslije njega smiju odigrati bilo koju kartu. Praćenje boje, igranje aduta ili nadjačavanje nikada nije obvezno.

Adut i jačina karata

Svaki adut pobjeđuje drugu boju. Među adutima pobjeđuje najjači; bez aduta može pobijediti samo početna boja. Red je as, trica, kralj, konjanik, dečko, sedmica, šestica, petica, četvorka, dvojka.

Pobjednik, vučenje i novo otvaranje

Dobitnik štiha uzima karte, prvi vuče i otvara sljedeći štih. Ostali vuku prema redoslijedu za stolom dok ima karata.

Dva, tri ili četiri mjesta

BriscaCard prikazuje stolove s dva, tri ili četiri mjesta u načinima koji ih podržavaju. Odabrani način određuje sudionike i trajanje, ali ne mijenja hijerarhiju karata.

Kraj i izjednačenje

Kad se špil isprazni, odigraju se posljednje tri karte bez vučenja. Zbrajaju se vrijednosti 11, 10, 4, 3 i 2. Od ukupno 120 bodova, 60–60 je izjednačenje koje rješava odabrani format.

Spremni za jedno dijeljenje?

Otvorite BriscaCard stol u pregledniku. Igra se učitava tek kada odlučite početi.

Igraj Briscu sada